segunda-feira, 26 de abril de 2010

Halo: Combat Evolved



Olá leitores!

Trago agora um jogo que entrou para a história dos jogos de tiroteio em um universo de ficção científica, mas apesar disso, surpreende por evitar a maioria dos clichês dos jogos de tiro. O maior destaque fica por conta do roteiro, que não apenas é excelente e criativo, mas muito bem contado no decorrer do game e até se amarra com alguns jogos antigos da empresa. Mas os verdadeiros astros são o sistema de armas e armadura do game.

Você controla o soldado Master Chief, podendo usar armas com excelente precisão, mas só é possível carregar duas de cada vez. Levando em conta munição e utilidades, as estratégias são montadas no uso das diferentes armas humanas e alienígenas. E o melhor: apesar de serem apenas 10, cada uma delas é bastante específica em seus usos e aplicações - sempre de maneira bastante criativa. Veja o rifle mais básico: além de ser uma das armas mais versáteis (e provavelmente a mais utilizada no fim da aventura), ele serve de bússola.

Os inimigos completam o pacote que derruba queixos: seus inimigos são divididos em grupos, sendo que cada um conta com habilidades diferentes. O mais básico deles é um pequeno ser com pouco mais de um metro de altura e voz esganiçada que bate em retirada assim que você mata alguns inimigos nas proximidades. Aos poucos você vai encontrando outros inimigos mais fortes e resistentes, ou alguns com escudos ou habilidade de se tornar invisíveis. Mas o mais incrível é que cada um deles parece ter um comportamento único e coerente.

Halo pode ser comparado com outros gigantes do gênero, como "Doom 3" e "Half-Life", mas o que ele tem de especial é a história, digna de um filme de hollywood.


Requisitos Mínimos

Processador: Pentium III 733 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 733 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionas: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 1.3 GB livres em disco

Trailer do Jogo:

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